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https://w.atwiki.jp/weekend_sgt/pages/59.html
SGTC第2戦 富士スピードウェイ
https://w.atwiki.jp/penspin_begin/pages/34.html
R.S.V.P.MX コムサと並び、世界で最も多くのユーザーに使われているペン。 リンクはPenspinningInformationの記事。 R.S.V.P.MMX 日本語解説サイトはほぼ無いと言ってもいい。 更に非常にわかりにくく難しい改造。 しかし、作って損は無いと思うので是非一度これを見て作ってみてほしい。 またこの改造法を他のペンで流用することもできるので覚えておいた方がよい。 RSVP NX MMT 上記のMMX同様日本語解説サイトは殆ど無い。 RSVPを延長したい人にはお勧め。 LakuboSG 楽ボの有名な改造のひとつ しかしSUPER GELが入手困難なのが難点 G3jimnie cir氏の愛用ペンであった。 こちらも国内ペンのみで、簡単に製造可能。 Ballsign 様々な改造が存在する。 Ball signは手に入りやすく、安価である。 ユーザーとしてはbonkura氏が有名である。 Dr.KT RYO氏が考案した改造ペンであり、海外でも有名。 慶弔サインペン双頭の両端にDr.Gripのチップを装着した大型の改造ペンである。 ただ費用がかかるのが欠点。費用に余裕がある人は作る価値あり。 G.J.H. G-3, Jedo, Hybrid(Gel Grip/Fine)に由来する海外発祥の改造ペン。 シャープペンシルを内蔵し、旋転用のみならず、筆記機能を兼ね備える優れもの。 完全なものの再現は国内では困難だが、それに近いものを作ることができる。 JP Lakubo MMX その名の通り日本流のlakubommx。Dark Angel-REX氏考案 回し安さは良いがSailor Needle Lineがなかなか売っておらず入手困難 hfsgmx Dark Angel-REX氏考案。 本人はRSVPに全く似てないと言うが似ているという声も多々。 Hybrid Fine0.6とSuper Gelが入手困難だが重さ、バランス、長さが同じなため作る価値あり。 そしてなによりコストが少なくrsvpがいらないのが売り。 Lakubo Jell Neo-REX Dark Angel-REX氏考案。 一見ごく普通のlakubojellかと思いきやワンアクションでレフィルが出てき筆記可能。 v1、v2、mxと種類も豊富。そのかわり改造は難しい。 lakubo好きなら作って損はないだろう。 FratMX Fratleym氏のペンです。 Grip Aviaire Banz氏がWorld Tournament 07で使用したペン。 多回転系に特化している。 Ayatori pen Ayatori氏考案であり、彼の愛ペン。 デザイン性に優れている。 key3ペン key3氏考案のペン。 その他改造ペンいろいろ とにかく何か改造ペンを作りたい方はこちらへ。 JEBの「改造ペン誘導案内」のトピックへ進みます。
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/212.html
武器のランクと改造について CWCRPGではPCが所持している武器を改造して様々な性能アップを図ることが出来ます。 選択ルールとして採用しない場合は改造前の状態で武器を使用する形になります。 具体的な改造方法や効果については関連項目を参照してください。 また、当該項目においては武器のランクについての説明を行います。 実装の経緯 同じ武器を愛用し続ける人向けに強化の手段を実装 しかし実装して3年の間にSSランク武器を手にしたのは僅かに2名…。 強化難易度を緩和すべく、武器のランクによって強化の条件が変わるようになりました。 関連項目 武器改造 武器のランクについて 冒険者が装備可能な武器にランクを付け、武器改造のし易い武器とそうでない物に分類しました。 ランクが低いほど強化がしやすく、逆に高いほど強化の難易度も高くなります。 武器のランクは全部で5段階+1段階ありますがランクによる装備条件などはありません。 下記にランク付けの条件等が書かれていますが、GMが新しくオリジナル装備を考える際に参考としてください。 曖昧な部分も多少あるため、細かく厳密にする必要はありません。 ただ、とりあえず悩んだら高い方のランクに設定しましょう。 以下設定を箇条書きに。 武器は入手しやすいけれど強化がし辛い、未教化だと微妙だけど強化する事で真価を発揮する、そんな武器も良いかもしれない。 ランクは主に元から付いている特殊効果の性能次第で上昇する。 特定種族しか装備できないなどの条件が厳しい武器もランクが2上昇する。 逆にエルフには装備できない、など装備できる種族の法が多い場合は上昇無しorしても1上昇とする。 弓などの遠距離武器もランクが1つ上昇する。 Dランク 現行では最低のランク、主に職業毎の初期装備、もしくはそれに準じる性能の武器が該当する。 強化は一番簡単。 Cランク Dランク武器に+αで1つ何かしらの特殊効果がついていると該当する。 例:ルーンソード(ロングソードの性能+魔力) Bランク Dランク武器に強化で得られないような効果が1つでもついて居れば該当する。 何かしらの効果が+2個でも該当。 Aランク Dランク武器を+10の強化しつつ最大改造ボーナスの性能に加えても得られないだけの性能を持っている武器が該当する。 Sランク 実質最上位、強化していなくても高性能と言える。 例:オリハルコンソードはロングソードを+26の強化に加えて最大改造込みの性能。 他にはドワヴィッシュアックスやエルブンロングボウ、オーラスナイプ等。 SSランク 、 10の強化が完成した装備のランク、強化する事が出来ない。 元々改造の不可能な装備も該当させる。 ざっくりした目安だが 特殊効果数が+1でC、+2でB、+3でA、+4でSとする。 同じカテゴリーの武器で攻撃力が2上がっている物は効果数としては+2である。 効果の性能にはばらつきがあるため、装備によっては多少前後する。
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/86.html
導入上のご注意 全て完全な再定義スクリプトですので、導入の際はご注意ください。 もし、これらのスクリプトの導入によって不都合が起きた場合 改造の参考になるように注釈を入れていますので スクリプトをそのまま導入せず、部分的に改造する事をオススメします。 効果 表示される文章を送る時の動作を変更するスクリプトです。 3タイプ用意しました。詳しくは下記をご覧ください。 【タイプA・XP方式】 RPGツクールXPでは、文章が一字ずつ表示される方式ではなく 1ウインドウ内に表示する文章を一気に表示します。 タイプAは、この方式で表示されます。 【タイプB・DQ方式】 DQシリーズでは、RPGツクールとは違い、決定ボタンを押しっぱなしにしているだけで 次々と新しい文章が表示されます。 タイプBは、この方式で表示されます。 【タイプC・高速メッセージ送り】 メッセージ読むのだるいんだよ!…ってな時は、このスクリプトを。 決定ボタンを押しっぱなしにしているだけで瞬時にメッセージが進んでいきます。 大事な文章を見落とす場合がありますので、くれぐれも操作は慎重に。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト(A、B、Cの3タイプあります。)
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/218.html
OG1リュウセイルート キョウスケルート 共通ルート OG2 武器改造引き継ぎOG1 OG2 引き継ぎそうで引き継がないユニットOG1 OG2 OG1 リュウセイルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) ビルトラプター(FM) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ キョウスケルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル機) アルトアイゼン アルトアイゼン(武装追加) ヴァイスリッター ヴァイスリッター(武装追加) 共通ルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 R-1 R-1(武装追加) R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード OG2 引き継ぎ元 引き継ぎ先 アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ガーリオン・カスタム ズィーガーリオン カリオン アステリオン R-GUNパワード(合体攻撃無し) R-GUNパワード グルンガスト参式 ダイゼンガー ヒリュウ改 ヒリュウ改(武装追加) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ アンジュルグ アンジュルグ(後期) ヒュッケバインMk-III・トロンベ ヒュッケバインMk-III・タイプR 基本的に引き継ぎのある機体の場合、引き継ぎ元のユニットは消滅する。 武器改造引き継ぎ OG1 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) T-LINKリッパー ビルトラプター(FM) HBRアンダーキャノン ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 OG2 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 アルトアイゼン 3連マシンキャノン アルトアイゼン・リーゼ 5連チェーンガン アルトアイゼン ヒートホーン アルトアイゼン・リーゼ プラズマホーン アルトアイゼン リボルビング・ステーク アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー アルトアイゼン スクエア・クレイモア アルトアイゼン・リーゼ アヴァランチ・クレイモア アルトアイゼン 「切り札」 アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーE ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーE ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーB ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーB ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX カリオン(銀・アイビス機) ホーミングミサイル アステリオン マシンキャノン カリオン(銀・アイビス機) ソニックカッター アステリオン ソニックブレイカー カリオン(銀・アイビス機) Gドライバー アステリオン マニューバーRaMVs グルンガスト参式 アイソリッド・レーザー ダイゼンガー 斬艦刀・電光石火 グルンガスト参式 ドリル・ブーストナックル ダイゼンガー 斬艦刀・大車輪 グルンガスト参式 オメガ・ブラスター ダイゼンガー 斬艦刀・雷光斬り グルンガスト参式 参式斬艦刀 ダイゼンガー 斬艦刀・雲耀の太刀 ガーリオン・カスタム マシンキャノン ズィーガーリオン ブレードレールガン ガーリオン・カスタム ソニック・ブレイカー ズィーガーリオン ソニックアクセラレーション ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 基本的に、武器改造の引き継ぎは同名のものに対して行われる。上記のものは例外。 グルンガスト参式とガーリオン・カスタムは引き継ぎ前の方が改造費用が安い。後継機も主力級なので先行投資を推奨。 逆に、ヴァイスリッターのオクスタン・ランチャー各種は引き継ぎ後の方が改造費用が安い。改造するならば通常戦闘用のBと合体攻撃用のWの改造のみにすると資金を無駄遣いせずにすむ。 引き継ぎそうで引き継がないユニット 引き継がない場合は、元のユニットは残る(シロガネのみ例外) OG1 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 リオンF アーマリオン ゲシュペンストMk-IITT(アヤ機) R-3 ゲシュペンストMk-IITT(ブリット機) ヒュッケバインMk-II ビルトラプター R-1 R-1 SRX ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンスト・タイプR グルンガスト グルンガスト弐式 グルンガスト グルンガスト2号機 ビルトシュバイン ヒュッケバイン009 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ ヒュッケバイン009 ヒュッケバイン008L F-28メッサー SF-29ランゼン OG2 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 アンジュルグ アシュセイヴァー、ヴァイサーガ シロガネ ハガネ ビルトラプター R-1 アルブレード R-1 R-1 SRX グルンガスト グルンガスト2号機 グルンガスト弐式(ヒュッケバインMk-II) 龍虎王(虎龍王) ヒュッケバインMk-III・トロンベ アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ機) ゲシュペンストMk-II・タイプS ビルトビルガー ビルトビルガー・L ビルトビルガー ビルトファルケン
https://w.atwiki.jp/neopoke/pages/139.html
ROM改造 ROMを改造関係のページです プログラマー・ドッター大募集!! ROMはファイアレッドです。 ROMのダウンロードは違法です!吸いだしましょうね! -うpろだ作りました。PC専用ですがお好きにうpしてください。ドット絵もここにお願いします いま皆さんにしてほしいこと 図鑑の穴埋め。図鑑の説明や画像を作ってほしいです。我らがドット絵軍団がドット絵に起こしてくれます 図鑑に必要な穴埋め場所はポケモン案にありますので確認してください 質問があればミツバチ氏かわたくしアカレン。絵や図鑑に聞きたいことがあれば投稿者さんに聞いてください ROM改造者 アカレンジャイ@ けっかろん ドット絵 16色ビットマップ 幅64 高さ64 取り込めるサイズはこれだけなのでドット絵起こす方はよろしくおねがいします 64×64ですが、このキャンパスいっぱいににドットに起こすととてもでかいです。ルギアとかのサイズです 容量の制限もあるので、できるだけ小さく、色を少なく起こせるとかなり助かります ↑容量は気にしなくても大丈夫です。大きくなると作業が増えるだけなので気にしなくても大丈夫です。画像のインポートはできます 透過色はパレットの一番左の色・・・EDGEなどで事前に確認してくださるとうれしいです 透過色は自由に選んでくださってかまいません 減色ツールなんていう便利なソフトもあるので事前にこれを通していただくとエラーが少なくて済むので余裕がある場合はよろしくお願いします ↑Padieがオススメっぽい。比較的きれいに減色できる(フリーソフト) 戦闘時の後ろ姿のドット絵も起こさないといけません。これは多少大きめでも大丈夫です 後ろ姿ドットは、色違いの色で作成お願いします。その際共通する色(白とか黒とか)を通常(正面)のパレットと位置を合わせてください。例えば、通常の時、白を左から5番目に配置したとすると、後ろ姿(色違い)のパレットも同じ左から5番目にしてください。共通の色でないところは好きにして構いません! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャプチャ.jpg) ↑このように通常時(上のパレット)と色違い(下パレット)と共通色はリンクしてます ※ドットの向きについて またドットを起こす上で、原案を修正して向きやポーズを変更したり、体系を変えるなどしてポケモンらしさを 出していただけるといいかと思われます。(問題ない場合はもちろん変更しなくて構いません。) 図鑑の文字制限・セリフの文字制限 図鑑の文字制限は18文字×3行でお願いします 空白や「ょ」などの小文字もカウントするのでそこのところの計算もお願いします 問題点・課題 ドット絵が多少絵師様大募集 世界観・ストーリーの決定 技術者不足 改造の世界観 まとまっては来ましたがどうしたらいいかわかりません 改造の進行度 ドット絵作成始動。がんばりましょう! コメント欄 どんどんコメントお願いします -- アカレンジャイ (2011-03-02 13 35 46) 台詞、図鑑等の字数制限とか、存在しない技の効果などシステム的に制限があるものがあったらどの程度のものか教えてほしいかな -- みつばち (2011-03-02 17 46 44) セリフの字数制限はありません。こっちがめんどくさくはなりますがw図鑑は18文字×3行です。これを超えるとはみ出ます。存在しない技も作れますが追加はできません。書き換えという形になりますので全体の数としては変わりません -- あかれん (2011-03-02 18 01 25) サンクス! 本スレの皆さんにも伝えてくだしあ -- みつばち (2011-03-02 18 06 56) ドッターの方々ーこのサイトが色の一覧になりますhttp //pokemonmon.blog41.fc2.com/blog-entry-50.html -- あかれん (2011-03-15 21 51 47) カラーパレットナイス! -- りぷ (2011-03-15 21 59 22) うpするときはトップページのロダにたのむ。あと、減色ツールも使ってくれるとうれしい -- あかれん (2011-03-15 22 10 41) もういっそのこと黒を透過色にするのもありだよ。 -- あかれん (2011-03-17 02 07 11) おお!ドット絵説明の編集サンクス! -- みつばち (2011-03-20 17 46 15) よっしゃああああやっと理解したぞおおおおお二日かかってしまったわ・・・ -- あかれん (2011-03-22 00 39 22) ドット絵のところに後ろ姿の書き方編集しとくからみてください! -- あかれん (2011-03-22 00 40 04) 共通する色の配列は揃えないといけないのかwwwまた修正するぜよ -- りぷ (2011-03-22 01 09 33) 全体的にパレット修正しました!これで大丈夫…なハズ。 あとモスルーパは正面絵もパレット修正 -- りぷ (2011-03-22 01 43 15) 後ろって色違いポケの色だよな? りぷのを見る限りではネガ反転に見えるのだが -- みつばち (2011-03-22 08 33 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/turimatome/pages/24.html
初心釣り師のための釣り方講座 1、まず用意するもの 【絶対に必要】 ヤフー垢(女性名にして出来れば誕生日の日付なんかもつけとく) ヤフーメッセ 顔写メ(出来れば同一人物のものを複数) サブアド(放置した時のために出来ればXXMAILなどの携帯用サブアドも) 【これもあると便利】 顔文字なんかもいくつか辞書登録 サブアドのアドレスも辞書登録 おっぱいやまんまん写メ(用意しても出来る限りださないこと。理由は後述) ヤフー垢のプロフやアバター 2、釣りを始める前に最低限決めておいたほうがいいこと 名前(HNだけでも良いが、出来れば姓名) 生年月日、学年 ・住所(市区町村辺りまででもいい) 性格、癖など ・趣味(突っ込まれると困るので自分の知識のあるもの) 経験人数(処女は食いつきも良いが、教えてあげるよ!→チャHの流れも多いので注意) 彼氏の有無 その他の質問はケースバイケースで乗り切れ! あとこれらは慣れてくるか、特別な設定で釣るときを除いて固定したほうが無難 3、釣り方の手順 ①hayooチャットに潜入したら釣り糸をたらして待つ (*・∀・)っ/| ドキト ゙キ あまりに食いつきが悪いときはメインで会話に参加するとか撒き餌をする その際もメインのやつらを釣ってやるくらいのつもりで ②魚が食いついてきたら、あまりこちらからは仕掛けず、魚にリードさせる 特にここは重要だが、決して自分から誘わないこと ③写メ交換は出来る限り、相手が言い出すまで黙っておく 先に放置が決まったりしたときなどは、交換する?みたいな感じで相手に答えさせること 決して自分だけあげるようなことはしないように! 写メ頂戴?っと言って来たら、そっちもくれるならいいよ?はテンプレ ④メアドは相手から言ってくるまでは交換しなくてもよい しかし、放置が決まった場合は交換すること またスレに晒す場合はタレコミ防止のため、ログからアドを削ること ⑤放置場所は出来る限り自分やスネークの都合がいい場所で 魚に任せると自分の最寄り駅なんかを指定してくるので決して任せないこと どうしても魚が譲らない場合は自分の指定したい場所と 魚の指定してる場所の中間場所を指定すること ⑥放置場所が決まったら当日の服装や目印などを確認すること ⑦釣り上げた魚にもこまめなメールは忘れずに 放置し終わるまでがフィッシングです 4、こまったときは・・・ Q.チャHになっちゃった!とても耐えられないんですが・・・ A.放流で 自分のやりやすい魚を釣るほうがいい Q.写メの要求がしつこい A.向こうの写メも要求すること、出さない場合はやる必要はない あまりにしつこいようなら放流も Q.おっぱいorまんまん写メ要求された! A.魚は喜ばせないが基本、なので出来ればスルー 大物でどうしても釣り上げたいときは要求に乗るのも良いが、 一度あげると調子に乗って次々要求するので注意 Q.釣れたけど、ログ投下したほうがいい? A.自己判断で 自信がなければ過疎ってるときに Q.電話してって言われた・・・ A.基本は電話は会ったことない人とはしない、で対処 スレで協力を仰ぐことも出来るが、やはり魚は調子に乗るので相手にしないほうが無難 Q.ボイチャに誘われた A.マイクない、やり方わからないで対処 Q.写メ交換のときにメッセの画像を保存できない A.メッセの画像に表示させず、ファイル送信か共有でもらうこと →にのせたよ?みれないんだけど、で対処 Q.どんな服装で来る?^^ って、どーしようwwwww A.中は白のセーターで黒のファーつきジャケット、ミニでブーツ
https://w.atwiki.jp/sea_otters/pages/22.html
【決定曲】 ・MutRon ・CROSS THE BORDERS ・靴音にSludge ・マッシュルームキャットナンバープレート ・モンスターツリー ・mommy s back ・head-scissors(予備) 【過去ログ】 やりたい曲を2曲(日本詞)各自挙げてください。 今回からは、シャカラビッツ以外のアーティストでもOKです。 もちろん、シャカラビッツでも可能。 12月30日に話し合いたいと思っていますので、 当日音源用意できる人は、MP3プレーヤー等で用意しておいてください。 ※ 2曲となっていますが、やりたい曲がたくさんある場合、 追加してかまいませんので(その中から選曲する形)。 【ヒィちゃん】 やっと編集の仕方わかったぁ♪ てか・・・・皆全部シャカの曲だね(’▽’@) 空気読めないひですが・・・・(笑) 1.ブランキージェットシティー【ダンデライオン】 2.ONE OK ROCK【カゲロウ】 3.flumpool 【MW】とかとかやりたかったりね♪♪ 【マァくん】 1.オレンジライオン 2.マッシュルームキャットナンバープレート 共にMushroomcat Record(釈迦のベスト)に入っています。 【カッちゃん】日本詞限定っすか。。。SO EXCITEDかMr.Simpsonやりたいんだけど仕方ないか( _ ) 1.モノローグ (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) ハーモニカが随所に入ってるけど。。。 2.時空マスター (アルバム「SHAKALABBITS」) 速いけど。。。 【サクちゃん】 1.MutRon (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) 2.少年と白い犬 (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) 他のやりたい曲 3.SADISTIC AURORA SHOW ←ちょっとだけ英語 (釈迦のベスト)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/602.html
靴の五行改造報告 [#d67ed603] ページ 改造検証板 投稿者 とある人 サーバー 風雲録 状態 その他 内容 五行改造 投稿日 2007-08-06 (月) 20 05 30 バージョン メッセージ [#kece5370] いつの間にか、五行改造ができるようになり五行改造の表がないので 皆さまからの報告を頂きたいと思います。 この掲示板は、「靴」の五行改造を報告の方お願いします (_ _) 太青金6で防46UP~ -- チャレンジャー new{2007-08-06 (月) 23 53 09}; 925+6火はしょぼい 33UP -- dora new{2007-08-07 (火) 04 48 35}; 太清(火)+2で 力13up 公式で不具合の発表がありましたので 情報収集は一旦終了させていただきます。 (_ _) ご協力ありがとうございました smile01; -- new{2007-08-07 (火) 21 57 16}; 具足の掲示板にも書きましたが、 2008/02/19の日付で『付与値改造可能装備追加』が実装されました。 靴も対象に含まれているので、情報収集を再開されても良さそうですね。 @-- エリ new{2008-02-23 (土) 14 33 43}; 太清唐鞋金+7で+58でした@-- オルハ new{2008-04-26 (土) 14 43 35}; 名前 コメント #inputtoolbar
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/100.html
●ボールベアリングの脱脂 ●研磨剤慣らし いくら慣らそうが脱脂をしようが回らないボールベアリング、と言うのがたまにある。いわゆる「ハズレ」と言われるもの。 そういうものなら「いっそ壊れても良いや」と言うことで行われるのがこの研磨剤慣らしである。 その名の通り、ボールベアリング内部(球の入っているところ)に研磨剤を入れて慣らすのである。 研磨剤を入れた後、シールを再利用する予定ならそれをはめて慣らしてあげると、より効果が高い。 慣らした後は↑の項にある脱脂の要領で、ライターオイルで洗浄ししっかり研磨剤を抜いてやる。 もちろんこの時、再びシールを外してから洗浄する。 研磨剤が抜けきっていないと、ジャリジャリして回転が悪くなっているうえ、寿命も極端に短くなるので注意が必要。 なので虫眼鏡などを駆使してしっかり確認するべし。 その特性上、シーリングを外しやすいゴムシールタイプか、金属シールタイプの場合「壊れても良いや」と言うことで破損覚悟でシーリングを外した場合じゃないとやりにくい。 シーリングを外さないと、内部に研磨剤が塗れているのか(あるいは慣らし終了後に研磨剤がきちんと洗浄できているのか)わかりにくい上、鳴らし終了後の洗浄も時間がかかり内部に研磨剤が残りやすい。 最悪、ボールベアリングの動きがジャリジャリになって失敗、と言う事態に陥りやすいので、外せないもしくは外す自信がない人は避けた方が無難。 使う研磨剤は細目・仕上げ目などのキメの細かいコンパウンドを選ぶと言い。 又、水性ではなく油性のものを使えば酸化のリスクを最小限に出来る。 どうしても回らないときの最終手段なので、上記の通り壊れても良いと思えたときのみにしよう。 ●13mmの玉減らし 13mmローラー用ボールベアリングは、直径が大きい分コースの継ぎ目には強いが、中に入っている玉(鉄球)が大きい所為か他の小型ボールベアリングに比べて回転がいまいち。 特に、黒シールタイプは分厚くなっている所為か回転が以前のものよりも悪いので、やっておいた方がいいかもしれない。 そこで、中の玉を抜いて抵抗を減らす改造がよく行われる。 やり方はまず、裏側の青いシールと金属リングの間に、破損しないようカッターナイフなどを差し込み、シール(ベアリング内部に異物が入らないようにするためのフタ)を外す。 次に、玉と玉の間を細い棒などで付いて透明シール(兼リテイナー:玉を適切な位置に保持しておくスペーサー)を外す。 そして玉を同じく細い棒やドライバーなどで片側に寄せると、玉、外リング、内リングに分解できるので、玉を半分(4つ)抜いて、残りを90度づつの角度に設置し、逆の手順で戻していけばおk。 外した玉は、錆びないようオイル漬けにして保管しておこう。 後々ベアリング内に残した玉が磨耗したときに交換できる。 13mm以外でも可能だが、金属シールのものは分解に技術とコツが要求され、ゴムシールのものでも小型ベアリングは小さな部品が多く、無くし易い上に消耗が激しくなるのでお勧めしない。 よほどカツい人の中にははやってる方もいる様子。 ●二重ベアリング ※2022/6レギュレーション改定で現在はローラーを2重ベアリングにするとレギュレーション違反になるので注意 内径5mmのボールベアリングに、外径5mmの520ベアリングを仕込んで性能を向上させる改造。 上記の13mmボールベアリングにも当てはまる。他にも、850、950、1050、1150など。 少々重くコストパフォーマンスも悪いが、内外のベアリングが互いの不足を補うため、非常に高い性能を得ることが出来る。 また、どちらかのベアリングにトラブルが起こって回転が鈍くなる(あるいは完全に止まってしまう)事があっても、もう一方が無事ならばベアリングとしての機能を維持できるので、保守的にも利点があるといえる。 やり方は簡単で、上記であげたベアリングの軸穴に520を突っ込むだけである。 少々硬いが、まっすぐに打ち込めば入らないものはない。 そのままでは完全には固定されないので、瞬間接着剤か嫌気性接着剤、エポキシ接着剤などで固定しておくこと。 はめ込むとき硬くても、個体差の関係で結構ゆるいものも多いので、接着しておいたほうがいい。 520はMS用ギヤベアリングとしても売られているが、アルミベアリングローラーにも入っている。 歪んで使えなくなったアルミベアリングローラーや、昔使っていたが今は使わなくなったゴムリングつきアルミベアリングローラーなど、捨てずにとっておけば520を再利用できる。 最近AOで、520ベアリング4個入りが発売されました。 MSで二重ベアやりたければこちらのほうが若干お得。